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Bachelorarbeit von Mulham Alesali

Montag, März 29, 2021

Konzeption und Umsetzung eines Neuroevolutionären Algorithmus zur Steuerung eines Fahrzeugs in Unity

Genetische Algorithmen (GA) können zur Optimierung der Wichtungen künstlicher neuronaler Netze (kNN) verwendet werden. Die Lernaufgabe ist in diesem Fall das Finden einer Policy, die in der Lage ist, in einer einfachen simulierten Umgebung ein Fahrzeug zu steuern und gehört damit zum Reinforcement-Learning. Hierzu ist der GA zu implementieren und auf die Lernaufgabe anzuwenden. Die (physikbasierte) Simulation ist in geeigneter Weise in Unity zu entwickeln und soll Aspekte der Vermittlung von Konzepten berücksichtigen. Dies wäre denkbar durch die Visualisierung der Genotypen, der Fitnessverteilung oder der Fitnessentwicklung. Die besondere Schwierigkeit besteht in der Entwicklung einer Gesamtapplikation mit Simulation, Prozess-Steuerung, Visualisierung und KI-Komponente.

Im Ergebnis entstand eine anschauliche, motivierende Unity/C#-Applikation, die eine Population von neuronalen Netzen als Policy für die Steuerung der Fahrzeuge evolviert. Die Evolution kann mittels Fitnessverteilung und Fitnesskurven über die Generationen verfolgt werden. Die Verwandschaftsverhältnisse werden durch Farbcodes im Genotyp verdeutlicht. Trainierte Populationen können dann auf andere Strecken übertragen werden und zeigen dort eine ähnlich gute Leistung.

Kolloqium: 29.03.2021

Betreuer: Dipl.-Inform. Ingo Boersch, Prof. Dr. Jochen Heinsohn

Download: A1-Poster, Abschlussarbeit

Categories: Abschlussarbeiten, Maschinelles Lernen

Bachelorarbeit von Mahmoud Abdelrahman

Dienstag, März 02, 2021

Benchmarking Post-Training Quantization for Optimizing Machine Learning Inference on compute-limited Edge Devices

In den letzten Jahren hat die Edge-KI, d.h. die Übertragung der Intelligenz von der Cloud in Edge-Geräte wie Smartphones und eingebettete Systeme an großer Bedeutung gewonnen. Dies erfordert optimierte Modelle für maschinelles Lernen (ML), die auf Computern mit begrenzter Rechenleistung funktionieren können. Die Quantisierung ist eine der wesentlichen Techniken dieser Optimierung. Hierbei wird der Datentyp zur Darstellung der Parameter eines Modells verändert. In dieser Arbeit wurde die Quantisierung untersucht, insbesondere die Quantisierungstechniken nach dem Training, die in TensorFlow Lite (TFLite) verfügbar sind. Ein auf dem MNIST- Datensatz trainiertes Bildklassifizierungsmodell und ein auf dem Cityscapes-Datensatz trainiertes semantisches Segmentierungsmodell wurden für die Durchführung von Experimenten eingesetzt. Für das Benchmarking wurde die Inferenz auf zwei Hardware-unterschiedlichen CPU-Architekturen ausgeführt, und zwar auf einem Laptop und einem Raspberry Pi. Für das Benchmarking wurden Metriken wie Modellgröße, Genauigkeit, mittlere Schnittmenge über Vereinigung (mIOU) und Inferenzgeschwindigkeit gehandhabt. Sowohl für Bildklassifizierungs- als auch für semantische Segmentierungsmodelle zeigten die Ergebnisse eine erwartete Verringerung der Modellgröße, wenn verschiedene Quantisierungstechniken angewendet wurden. Genauigkeit und mIOU haben sich in beiden Fällen nicht wesentlich von der des Originalmodells geändert. In einigen Fällen führte die Anwendung der Quantisierung sogar zu einer Verbesserung der Genauigkeit. Dabei hat sich die Inferenzgeschwindigkeit bezüglich des Bildklassifizierungsmodells adäquat verbessert. In einigen Fällen erhöhte sich die Inferenzgeschwindigkeit auf Raspberry Pi sogar um den Faktor 10.

Kolloqium: 02.03.2021

Betreuer: Prof. Dr.-Ing. Jochen Heinsohn, Abhishek Saurabh (MSc) Volkswagen Car.Software Organization, Dipl. Inform. Ingo Boersch

Download: A1-Poster, Bachelorarbeit

Categories: Abschlussarbeiten, Maschinelles Lernen